1、温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt,McKenzie 主演的电影《最终幻想:灵魂深处》来自哪个地区?
爱奇艺网友:电影《最终幻想:灵魂深处》来自于美国,日本地区。
2、《最终幻想:灵魂深处》是什么时候上映/什么时候开播的?
本片于2001年在美国,日本上映,《最终幻想:灵魂深处》上映后赢得众多观众的喜爱,网友总评分高达2670分,《最终幻想:灵魂深处》具体上映细节以及票房可以去百度百科查一查。
3、电影《最终幻想:灵魂深处》值得观看吗?
《最终幻想:灵魂深处》总评分2670。月点击量1次,是值得一看的科幻片。
4、《最终幻想:灵魂深处》都有哪些演员,什么时候上映的?
答:《最终幻想:灵魂深处》是上映的科幻片,由影星温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt,McKenzie主演。由导演坂口博信,Moto,Sakakibara携幕后团队制作。
5、《最终幻想:灵魂深处》讲述的是什么故事?
答:科幻片电影《最终幻想:灵魂深处》是著名演员温明娜 代表作,《最终幻想:灵魂深处》免费完整版2001年在美国,日本隆重上映,希望你能喜欢最终幻想:灵魂深处电影,最终幻想:灵魂深处剧情:本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。 本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。 公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功…
要不是好奇搜索了“最终幻想”恐怕我真的记不起这部电影了。
十年。
慢慢导回记忆的时候,当初的震撼感觉也慢慢回来了。
【灵魂深处】对我的意义在于技术和涵义两方面。我看到这部电影的时候至少是七八年之前了。彼时我懵懂无知,对动画的感觉完全还在启蒙阶段。当初连最终幻想这个词都没听说过,不知道有一系列的游戏都叫这个名字。买的时候我也以为是电影,根本没想到是动画。
是的,根本没想到,动画技术可以与真人媲美。
我记得我刚看了一点就暂停,因为才意识到原来这不是一部真人电影,而是可以以“假”乱真的动画,受到震撼太大,以至于激动了好久才看下去。
于是CG第一次走进我的生活。
【灵魂深处】奠定了我对最终幻想系列长久的好感,以至于FFAC出来的时候真的是疯狂了。不过老实讲,看到FFAC的时候我也没有那么震撼了。一是【灵魂】当时的技术在我看来已经是逼真的极限了,AC做得更加唯美,但技术上已经不能让我再多惊叹(我再一次惊叹CG技术就是AVATAR上映的时候了)。二是,【灵魂】当时就已经提出了地球拥有自己的灵魂这个概念,后来AC的设定其实也只是延续了这一设定。
在我看来【灵魂深处】的设定是相当有前瞻性的。后来日本出的一系列科幻动画很多都能联系到【灵魂深处】中的设定 ,并不是说他们借鉴【灵魂】,我相信是【灵魂】对人潜移默化的影响。
至今最喜欢的英文名是Gaia,仍然相信地球的灵魂就是叫这个名字。这也算是它遗留的影响了。
现在已经找不到当初买的碟。如果可以我希望能再看一遍,或许已经没有当初震撼的感觉,但一定有些东西,即使过了十年仍然让人觉得新鲜,仍然有着保存下去的价值。
1,道家东方思维。首先我们用道家思想理解灵魂和盖亚的设定。
道生一,一生二,二生三,三生万物。也就是我们所在的客观世界,不过是客体,主体是什么?道,也就是电影里的盖亚。我们从中来,死后也回到她中去。也就是盖亚是地球之魂,孕育所有地球上有灵魂的事物。而且生命都有灵魂。
2、外星人的目的
首先必须明白外星人是灵魂,陨石是他们星球的盖亚。而且他们很痛苦,这从女主的梦境和解读也看的出来,所以他们的目的只有一个追求安宁。而外星人是知道盖亚的存在的,所以他们获得安宁的方法就是融入地球的盖亚,整部电影就是讲述外星人为了融入盖亚做的努力。而他们是和地球盖亚不相容的,所以他们一直飘荡。
3、为什么杀害地球生物?
首先,影片的设定是灵魂,那么怎么能杀死灵魂?能量。外星人是虚无的,为什么子弹和宙斯炮可以杀死?因为能量。而为什么他们一接触地球生物地球生物就会死,1因为不相容,2他们的能量比地球生物大的多。所以外星人是杀不完的,一旦死去回到外星盖亚,重新孕育,所以宙斯炮没什么用。
4、这不是侵略
电影里一再强调。首先杀死地球生物并不是外星人的本意,因为他们的数量巨大,一碰就死,至于病毒应该是能量的辐射。他们一直在寻找融入地球的方法。重要的是,他们很痛苦,所以迫切渴望达到目的,或许短暂接触地球生物可以缓解他们的痛苦,所以加速了毁灭。他们的目的不是侵略,而且最终的收益者是地球,因为盖亚才是本身,外星盖亚已经给地球盖亚提供巨大能量,生命都是盖亚孕育的。
5、八个灵魂是什么?
八个灵魂是外星人为了融入盖亚做的尝试。这八个生命是被外星人植入他们的灵魂存活下来的生命。是他们破解地球灵魂密码并同化自己的计划的尝试。女主是他们的第一个成功的人,所以也就打开了沟通的窗口,当八个灵魂凑齐,密码破解,同化程序完成。女主的梦境包括女主身上的病毒还有最后的第八魂都证明她身体里是有一个外星人的灵魂的,他的梦就是这位大哥在讲述他们的故事提供解决办法,幽魂追女主等迹象表明这大哥很可能是外星人的领袖。为什么需要的第八魂是一个外星人?因为有了携带外星灵魂的女主和携带地球信息的第八魂就表示两个星球盖亚的信息可以融合,破译完成,同化程序可以启动。所以最后女主和第八魂启动了同化程序,让外星盖亚融入地球。最后博士身上也漂出白色灵魂,所以证明博士身上也有外星的灵魂痕迹,所以外星人才是问题的制造者和解决者,人类就像个傻子。最后,外星人获得安宁,成为地球盖亚的一部分,地球盖亚获得巨大能量,会孕育出很多生命,女主梦境的最后一幕可能是外星大哥对未来的预言,地球会孕育更多生命,他们曾经的繁荣也会在地球上开花结果。
所以,这是一部深度好片。
作为ff迷,我想说,这部电影虽然脱离了ff游戏设定的体系,却不失为一部好电影。我记得有人说过,游戏也好,ac也好,最吸引人的是它的世界观设定。仅这一点来说,square enix 就比韩国和国内好些换汤不换药的商家档次高了不止一个。本故事是讲被外星生命侵略的地球,和被迫飘荡在宇宙的人类世界之间的“回归”。我们的地球,我们的灵魂之母--该亚,容纳我们的魂灵回归。这听起来非常的东方化,也许这就是为什么本片的票房在西方卖得不好的原因,毕竟比起商业电影来,它更像是一部艺术片--虽然它竭力用眩目的打斗场面和非常好莱坞式的情节作掩护,仍不能脱离故事本身的一种近似宗教赎罪般的--宏大,悲哀,忏悔,原谅,回归……的主题。所以,虽然本片当年上映后屡遭非议,我本人还是认为这是一部非常好的电影。静下心来看,是不会“看不懂”的。
2001年,《最终幻想:内在精神》横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速地从人们记忆中消失,之后人们再提起她,多数都是作为票房惨败的典型。
她的预告片的确精彩,即使在今日看来,依然是近乎完美的三维图像。
荒原上的美丽少女,面对远方地平线上升起的强光,她抬起手遮住了眼睛。让人印象最深刻的,是在风中飘荡的她的头发。轻柔飘逸,纤毫毕现,完全可以作洗发水的广告。
在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发,我特指动画。
那一年最好的三维动画片是Shrek。可是单从三维图像来说,Shrek和最终幻想相比,犹如我的涂鸦对比蒙娜丽莎。
所以你可以想像,这部预告片刺激了多少唾液腺。
可最后这电影却惨败得一塌糊涂。投资1.37亿美元的电影,最后票房只有3.2千万美元。
更让人印象深刻的说法是,以《最终幻想》系列游戏作为顶梁柱,RPG游戏的制作王者,Square公司赔掉了大半条命,不得已只能和Enix合并,变成了Square Enix公司。
关于《最终幻想》电影版为何会失败,一般认为和她的剧情设置有关。说她的剧情太过复杂,美国人看不懂,所以票房失败。
我觉得这个说法并不见得有道理。《最终幻想》电影版中最重要的概念,不外乎就是星球的灵魂盖娅。而盖娅这个概念几乎出现在每一部《最终幻想》的游戏中,这些游戏在西方也很畅销啊。
而且早在1999年的科幻电影中,就有了《黑客帝国》。概念复杂,还不是一样大卖。
我认为《最终幻想》电影版的失败的确和她的剧情有关系。剧情的核心是盖娅,大部分情节是和外星的幽灵作战。这些情节放在《最终幻想》的游戏中去都没有问题,游戏中还有大量的魔法和召唤兽呢。
可是《最终幻想》的游戏都是设置在架空的世界中,常常是Steam Punk的风格,就算是飞艇和魔法同时出现,也不会有人觉得奇怪。
可是《最终幻想》电影版的故事很明确地设置在21世纪的地球,纽约附近。和现实世界如此切近,偏偏要应对的却是幽灵,而解决办法是地球的灵魂。这给人的感觉就太疏离了,很难投入情节。
至于电影画面,虽然女主角Aki的形象近乎完美,但是在当时看来,也能看出电影制作上捉襟见肘的痕迹。只有Aki一个人有飘逸的长发,其他每个人,不是短发,就是光头,或者戴着帽子。而且所有人的衣服都有些紧身衣的走向。可以看出来,当时Square虽然把多年作RPG的老本全砸进去了,可还是无力制作第二个长发。
而且,用我今日的眼光来看,虽然绝大部分画面都制作得非常精美,但是还是有一些场景的渲染,有些草率。个别人物的动作,甚至包括Aki的几个小动作,依然不太自然。
无论如何,Aki依然是三维动画历史上一个非常重要的形象。
前些日子,我还看了《最终幻想:降临之子》,被极大地震撼了一把。
《降临之子》是Square Enix(对,现在后面必须加上Enix了)在2005年推出地三维动画片。故事情节上,延续了最成功地最终幻想游戏《最终幻想VII》的剧情,算是《最终幻想VII》的后传。
而这部动画片的画面,无疑是树立了新的标杆。女主角Tifa如何漂亮就不多说了。给我印象最深刻的是,我看了10多分钟后,Tifa都出场了,我都还在怀疑,这是一部全三维动画电影,还是真人动画结合电影。
这就是《降临之子》胜出《内在精神》的地方。内在精神的人物虽然精美,但还是有浓浓的数码味。而《降临之子》却让我不能一下子断定这是动画还是真人。实在是境界上的差别。
01年的《最终幻想:内在精神》耗资1.3亿美元,那么05年的《最终幻想:降临之子》花了多少钱呢?我查了一下,没有查出来。
但是看看《降临之子》的剧情,非常简陋小气,别说和波澜壮阔的《最终幻想VII》游戏版相比,就是和被广为诟病的《内在精神》相比也远远不如。最多也就是一个OVA的级别。看起来并不象是什么大投资。
而且《降临之子》的公映地区,只有日本、韩国和意大利,在其他国家地区,只发行了DVD和VHS。所以这电影的发行量也很小。但是并没有爆出赔本的消息,可以估计,这部电影的投资也不大。
这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。
Jensen
接近结尾时,我问老婆,如果你是议会成员,你是相信是Hein舍身轰炸外星入侵者,消灭了它;还是Aki是个救世主,一个人“净化”了整个外星盖亚?
作为一个正常人,我认为这个故事的后续是这样的:Hein以及所有Zeus炮的操作人员被追授非常伟大的头衔,定义为因公殉职,拯救了全地球;而根据 General的遗言,Aki和博士被正式确认为被Phamton侵入的外星间谍,地球残余政府立刻对此二人及其一切研究资料进行销毁性打击。
Aki让我想到了妄图与三体星人共存的程心,而Hein让我联想到坚定不移地执行大逆不道的任务的韦德。
那么,好,问题来了:
1 历史如你所想一般地可信吗?
2 鸽派和鹰派,真的存在孰优孰劣吗,像《三体》所说的那样,鸽派是懦弱的?或者像《最终幻想》所说的,鹰派是鲁莽的?
3 英雄和蠢货,在得以证明他们自己之前,真的能够被辨别吗?蠢货,就真的是蠢货吗?或者,他们只是为了保持物种存在所必须的多样性,there is always a solution that is correct?
我一直不喜欢《三体》对鸽派的过度抹黑,也不喜欢《最终幻想》把鹰派说得一无是处。若让Hein生存在三体的世界,而让程心生存在《最终幻想》的世界里,他们便会是那个世界中的英雄。